பக்கம்-பதாகை

செய்தி

திரைச் சுவர் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தின் வடிவமைப்பு மற்றும் உணர்தல்

(1) பாகங்களின் 3d மாதிரியை உருவாக்கவும்
அடிப்படை பாகங்கள் மற்றும் கூறுகள் காட்சி காட்சி மற்றும் தொடர்புக்கு அடிப்படையாகும்திரை சுவர் மற்றும் பிற செயல்பாடுகளின் செயல்பாடு. DCC மென்பொருள், ஒரு பழக்கமான டிஜிட்டல் உருவாக்க மென்பொருள், கட்டுமானத்திற்கு பயன்படுத்தப்படலாம். மாதிரியின் தரம் மற்றும் நேர்த்தியானது திரைச் சுவரின் காட்சி விளைவை நேரடியாகப் பாதிக்கிறது மற்றும் திரைச் சுவரின் ரோமிங் வேகத்தில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. பல்வேறு வகையான திரைச் சுவர்களுக்கு தொடர்புடைய பாகங்கள் மற்றும் கூறு மாதிரிகள் உருவாக்கப்பட வேண்டும்.

திரைச் சுவர் (2)
(2) பொருட்கள், வரைபடங்கள் மற்றும் காட்சிகளை உருவாக்கவும்
கட்டப்பட்ட திரைச் சுவர் அடித்தளம் மற்றும் 3D மாதிரி ஆகியவை பொருள் தகவலைச் சரியாக அமைக்க UE4 இல் நேரடியாகத் திருத்தப்படுகின்றன. பின்னர் UE4 இன்ஜினில் லைட்டிங், சுற்றுச்சூழல் மற்றும் பிற காட்சிகளை உருவாக்கவும், இதனால் வெளிச்சம் மற்றும் சூழல் மிகவும் யதார்த்தமான விளைவுகளைப் பெற முடியும்.திரை சுவர் முகப்பில்.
(3) UE4 அடிப்படையிலான மெய்நிகர் தொடர்பு வடிவமைப்பு
திரைச் சுவர் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தின் ஊடாடும் கட்டுப்பாட்டு செயல்பாடு முக்கியமாக UE4 இன்ஜினில் அமைக்கப்பட்டு உருவாக்கப்பட்டது, இது முழு மெய்நிகர் சூழலின் மிக முக்கியமான மற்றும் சிக்கலான பகுதியாகும். தயாரிக்கப்பட்ட மாதிரிக் கோப்பை UE4 இன்ஜினில் இறக்குமதி செய்து, C++ நிரலாக்கம் அல்லது ப்ளூபிரிண்ட் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி இடைவினை வடிவமைப்பிற்கு. UE4 ஆனது C++ ஸ்கிரிப்டிங் மொழியை ஆதரிக்கிறது, இது மாதிரி பொருள்கள் அல்லது பிற பொத்தான்களுக்கு இடையேயான தொடர்பு தர்க்கத்தைக் கட்டுப்படுத்தப் பயன்படுகிறது. அதே நேரத்தில், API இடைமுகங்களை அழைப்பதன் மூலம் உள்ளீடு மற்றும் வெளியீட்டைக் கட்டுப்படுத்தலாம். தொடர்புடைய கேம் பொருளுக்கு ஸ்கிரிப்டை ஏற்றுவதன் மூலமும், தொடர்புடைய தூண்டுதல் பயன்முறையை அமைப்பதன் மூலமும், மாதிரி அசெம்பிளியின் ஊடாடும் செயல்பாடுகள், பிரித்தெடுத்தல் மற்றும் தொடர்புடைய அளவுரு அளவீடு ஆகியவற்றை உணர முடியும். சில எளிய ஊடாடும் செயல்பாடுகள்திரை சுவர் அமைப்புவரைபடங்கள் மூலமாகவும் நேரடியாக வடிவமைக்க முடியும்.
(4) திட்ட வலைப்பக்க வெளியீடு.
UE4 பல தளங்களில் திட்ட வெளியீட்டை ஆதரிக்கிறது. இணையப் பக்கங்களை வெளியிடுவதற்கு பொருத்தமான அளவுருக்களை அமைப்பதன் மூலம், முழுமையாகச் செயல்படும்திரை சுவர் அமைப்புபிரித்தெடுத்தல் மற்றும் நிறுவல் செயல்முறையை வலைப்பக்கங்களின் வடிவத்தில் வெளியிடலாம்.
(5) தற்போதுள்ள வன்பொருள் கருவிகளுடன் இணைந்து, ஒரு மெய்நிகர் நெட்வொர்க்கை உருவாக்கவும்
மெய்நிகர் 3D காட்சி மற்றும் திரைச் சுவர் பிரித்தெடுத்தல் செயல்முறையின் தொடர்புகளை உணரவும். UE4 உடன் உருவாக்கப்படும் ஊடாடும் VR லைவ் ரோமிங்கை ஆரம்ப கான்செப்ட் வரைபடங்கள் முதல் இறுதி வாடிக்கையாளர் மதிப்புரைகள் வரை செயல்முறை முழுவதும் பயன்படுத்தலாம், வடிவமைப்பு யோசனைகளை முன்னெப்போதையும் விட வேகமாக காட்சிப்படுத்தலாம் மற்றும் குழு புரிதலில் உள்ள வேறுபாடுகளைக் குறைக்கலாம்.
UE4 கேம் இன்ஜின் செழுமையான எடிட்டிங் செயல்பாடுகள் மற்றும் அமைப்பு செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது, குறிப்பாக நிகழ்நேர ரெண்டரிங் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது, இது துல்லியம் மற்றும் ஒளி உணர்வின் காட்சி விளைவு திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சியின் நிலையை அடைய முடியும், பாரம்பரிய மென்பொருள் தெரியும் விளைவு மற்றும் வெளியீட்டு விளைவு குறைபாடுகளுடன் ஒத்துப்போகவில்லை. விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி அனிமேஷனின் தரம் மற்றும் செயல்திறனின் அடிப்படையில் ஒரு பெரிய பாய்ச்சல். எனவே, திரைச் சுவர் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி அனிமேஷனில் UE4 கேம் எஞ்சினின் பயன்பாடு எல்லையற்ற வாய்ப்புகளைக் கொண்டுள்ளது.

உங்கள் செய்தியை எங்களுக்கு அனுப்பவும்:

இப்போது விசாரிக்கவும்
  • * கேப்ட்சா:என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்இதயம்


இடுகை நேரம்: அக்டோபர்-08-2023
வாட்ஸ்அப் ஆன்லைன் அரட்டை!