stránkový banner

Správy

Návrh a realizácia predstenovej virtuálnej reality

(1) Vytvorte 3D model častí
Základné časti a komponenty sú základom pre vizuálne zobrazenie a interakciupredstena a prevádzku ďalších funkcií. Na konštrukciu možno použiť softvér DCC, známy softvér na digitálne vytváranie. Kvalita a jemnosť modelu priamo ovplyvňuje efekt zobrazenia závesu a má veľký vplyv na rýchlosť pohybu závesu. Zodpovedajúce modely dielov a komponentov by mali byť vytvorené pre rôzne typy obvodových stien.

závesná stena (2)
(2) Vytvárajte materiály, mapy a scény
Vybudovaný základ obvodového plášťa a 3D model sa priamo upravujú v UE4, aby sa správne nastavili informácie o materiáli. Potom vytvorte osvetlenie, prostredie a ďalšie scény v engine UE4, aby osvetlenie a prostredie mohli získať realistickejšie efekty.predstenová fasáda.
(3) Návrh virtuálnej interakcie založený na UE4
Funkcia interaktívneho ovládania virtuálnej reality závesovej steny je hlavne nastavená a vyvíjaná v engine UE4, ktorý je zároveň najkritickejšou a najkomplexnejšou súčasťou celého virtuálneho prostredia. Importujte pripravený súbor modelu do motora UE4 a na návrh interakcie použite programovanie v C++ alebo technológiu blueprint. UE4 podporuje skriptovací jazyk C++, ktorý možno použiť na ovládanie logiky interakcie medzi objektmi modelu alebo inými tlačidlami. Súčasne je možné vstup a výstup ovládať volaním rozhraní API. Pripojením skriptu k príslušnému hernému objektu a nastavením zodpovedajúceho režimu spúšťania je možné realizovať interaktívne funkcie zostavenia modelu, demontáže a súvisiaceho merania parametrov. Niektoré jednoduché interaktívne funkciepredstenový systémmôžu byť navrhnuté aj priamo prostredníctvom plánov.
(4) Publikovanie webovej stránky projektu.
UE4 podporuje publikovanie projektov na viacerých platformách. Nastavením relevantných parametrov pre publikovanie webových stránok je plne funkčnýkonštrukcia závesovej stenyproces demontáže a inštalácie je možné zverejniť vo forme webových stránok.
(5) V kombinácii s existujúcim hardvérovým vybavením vytvorte virtuálnu sieť
Realizujte virtuálne 3D zobrazenie a interakciu procesu demontáže závesovej steny. Interaktívny VR live roaming generovaný pomocou UE4 možno použiť v celom procese od počiatočných koncepčných nákresov až po konečné zákaznícke recenzie, vizualizáciu návrhových nápadov rýchlejšie ako kedykoľvek predtým a zníženie rozdielov v tímovom chápaní.
Herný engine UE4 má bohaté editačné funkcie a funkcie nastavenia, najmä vykresľovanie v reálnom čase je veľmi výkonné, čo môže dosiahnuť úroveň filmu a televízie na vizuálnom efekte presnosti vykresľovania a svetelného pocitu, kompenzovať tradičný softvérový viditeľný efekt a výstupný efekt nie je v súlade s nedostatkami. Z hľadiska kvality a efektivity je animácia virtuálnej reality obrovským skokom. Aplikácia herného enginu UE4 v animácii virtuálnej reality záclonovej steny má preto nekonečné vyhliadky.

Pošlite nám svoju správu:

OBJEDNAŤ TERAZ
  • * CAPTCHA:Vyberte prosímSrdce


Čas odoslania: október-08-2023
WhatsApp online chat!