ପୃଷ୍ଠା-ବ୍ୟାନର |

ସମ୍ବାଦ

ପରଦା କାନ୍ଥ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବାସ୍ତବତାର ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ହୃଦୟଙ୍ଗମ |

(1) ଅଂଶଗୁଡିକର 3d ମଡେଲ୍ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ |
ମ the ଳିକ ଅଂଶ ଏବଂ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଭିଜୁଆଲ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଏବଂ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ପାଇଁ ଆଧାର |ପରଦା କାନ୍ଥ | ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକର କାର୍ଯ୍ୟ ଡିସିସି ସଫ୍ଟୱେର୍, ଏକ ପରିଚିତ ଡିଜିଟାଲ୍ ସୃଷ୍ଟି ସଫ୍ଟୱେର୍, ନିର୍ମାଣ ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ | ମଡେଲର ଗୁଣବତ୍ତା ଏବଂ ସ eness ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ପରଦା କାନ୍ଥର ପ୍ରଦର୍ଶନ ପ୍ରଭାବକୁ ସିଧାସଳଖ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥାଏ ଏବଂ ପରଦା କାନ୍ଥର ଘୁରି ବୁଲିବା ଉପରେ ଏହାର ବହୁତ ପ୍ରଭାବ ପଡିଥାଏ | ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପରଦା କାନ୍ଥ ପାଇଁ ଅନୁରୂପ ଅଂଶ ଏବଂ ଉପାଦାନ ମଡେଲଗୁଡିକ ସୃଷ୍ଟି କରାଯିବା ଉଚିତ |

ପରଦା କାନ୍ଥ (୨)
(୨) ସାମଗ୍ରୀ, ମାନଚିତ୍ର ଏବଂ ଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ |
ନିର୍ମିତ ପରଦା କାନ୍ଥ ଫାଉଣ୍ଡେସନ୍ ଏବଂ 3D ମଡେଲ୍ ସାମଗ୍ରୀ ସୂଚନାକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ସେଟ୍ କରିବାକୁ UE4 ରେ ସିଧାସଳଖ ଏଡିଟ୍ କରାଯାଏ | ତା’ପରେ UE4 ଇଞ୍ଜିନରେ ଆଲୋକ, ପରିବେଶ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଦୃଶ୍ୟ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଆଲୋକ ଏବଂ ପରିବେଶ ଅଧିକ ବାସ୍ତବିକ ପ୍ରଭାବ ପାଇପାରିବ |ପରଦା କାନ୍ଥ ମୁଖ
(3) UE4 ଉପରେ ଆଧାର କରି ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଇଣ୍ଟରାକସନ ଡିଜାଇନ୍ |
ପରଦା କାନ୍ଥ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବାସ୍ତବତାର ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ଫଙ୍କସନ୍ ମୁଖ୍ୟତ U UE4 ଇଞ୍ଜିନରେ ସେଟ୍ ଏବଂ ବିକଶିତ ହୋଇଛି, ଯାହାକି ସମଗ୍ର ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ପରିବେଶର ସବୁଠାରୁ ଜଟିଳ ଏବଂ ଜଟିଳ ଅଂଶ | UE4 ଇଞ୍ଜିନ୍ ରେ ପ୍ରସ୍ତୁତ ମଡେଲ୍ ଫାଇଲ୍ ଆମଦାନୀ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ପାରସ୍ପରିକ ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ C ++ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ କିମ୍ବା ବ୍ଲୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | UE4 C ++ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟିଂ ଭାଷାକୁ ସମର୍ଥନ କରେ, ଯାହା ମଡେଲ ବସ୍ତୁ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ବଟନ୍ ମଧ୍ୟରେ ପାରସ୍ପରିକ ତର୍କକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ | ସେହି ସମୟରେ, API ଇଣ୍ଟରଫେସଗୁଡ଼ିକୁ କଲ କରି ଇନପୁଟ୍ ଏବଂ ଆଉଟପୁଟ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରାଯାଇପାରିବ | ସ୍କ୍ରିପ୍ଟକୁ ସଂପୃକ୍ତ ଗେମ୍ ଅବଜେକ୍ଟରେ ମାଉଣ୍ଟ କରି ଏବଂ ସଂପୃକ୍ତ ଟ୍ରିଗର ମୋଡ୍ ସେଟିଂ କରି, ମଡେଲ୍ ଆସେମ୍ବଲି, ଡିସମୋସନ୍ ଏବଂ ଆନୁସଙ୍ଗିକ ପାରାମିଟର ମାପର ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଫଙ୍କସନ୍ ଗୁଡିକ ହୃଦୟଙ୍ଗମ ହୋଇପାରିବ | ର କିଛି ସରଳ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଫଙ୍କସନ୍ସ |ପରଦା କାନ୍ଥ ପ୍ରଣାଳୀ |ସିଧାସଳଖ ବ୍ଲୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ ମାଧ୍ୟମରେ ଡିଜାଇନ୍ ହୋଇପାରିବ |
(4) ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ୱେବ୍ ପୃଷ୍ଠା ପ୍ରକାଶନ |
UE4 ଏକାଧିକ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ପ୍ରକାଶନକୁ ସମର୍ଥନ କରେ | ୱେବ୍ ପୃଷ୍ଠାଗୁଡିକ ପ୍ରକାଶନ ପାଇଁ ସମ୍ପୃକ୍ତ ପାରାମିଟରଗୁଡିକ ସେଟ୍ କରି, ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ |ପରଦା କାନ୍ଥ ଗଠନ |ବିଛିନ୍ନତା ଏବଂ ସ୍ଥାପନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ୱେବ୍ ପୃଷ୍ଠା ଆକାରରେ ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇପାରେ |
(5) ବିଦ୍ୟମାନ ହାର୍ଡୱେର୍ ଉପକରଣ ସହିତ ମିଳିତ ହୋଇ ଏକ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ନେଟୱାର୍କ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ |
ଭର୍ଚୁଆଲ୍ 3D ପ୍ରଦର୍ଶନ ଏବଂ ପରଦା କାନ୍ଥ ବିଛିନ୍ନ ପ୍ରକ୍ରିୟାର ପାରସ୍ପରିକ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରନ୍ତୁ | UE4 ସହିତ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ VR ଲାଇଭ୍ ରୋମିଂ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଧାରଣା ଚିତ୍ରଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ଚୂଡ଼ାନ୍ତ ଗ୍ରାହକ ସମୀକ୍ଷା, ଡିଜାଇନ୍ ଧାରଣାକୁ ପୂର୍ବ ଅପେକ୍ଷା ଶୀଘ୍ର ଭିଜୁଆଲ୍ କରିବା ଏବଂ ଦଳ ବୁ understanding ାମଣାରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ହ୍ରାସ କରିବା ପାଇଁ ସମଗ୍ର ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରିବ |
UE4 ଗେମ୍ ଇଞ୍ଜିନ୍ରେ ରିଚ୍ ଏଡିଟିଂ ଫଙ୍କସନ୍ ଏବଂ ସେଟିଂ ଫଙ୍କସନ୍ ଅଛି, ବିଶେଷତ the ରିଅଲ୍ ଟାଇମ୍ ରେଣ୍ଡରିଂ ବହୁତ ଶକ୍ତିଶାଳୀ, ଯାହା ସଠିକତା ଏବଂ ହାଲୁକା ଅନୁଭବର ଭିଜୁଆଲ୍ ଇଫେକ୍ଟ ଉପରେ ଫିଲ୍ମ ଏବଂ ଟେଲିଭିଜନ୍ ସ୍ତରରେ ପହଞ୍ଚିପାରେ, ପାରମ୍ପାରିକ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଦୃଶ୍ୟମାନ ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଆଉଟପୁଟ୍ ପ୍ରଭାବ ତ୍ରୁଟି ସହିତ ସମାନ ନୁହେଁ | ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ରିଅଲିଟି ଆନିମେସନ୍ ର ଗୁଣବତ୍ତା ଏବଂ ଦକ୍ଷତା ଦୃଷ୍ଟିରୁ ଏହା ଏକ ବଡ଼ ଲମ୍ଫ | ତେଣୁ, ପରଦା କାନ୍ଥରେ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ରିଅଲିଟି ଆନିମେସନ୍ରେ UE4 ଗେମ୍ ଇଞ୍ଜିନ୍ ର ପ୍ରୟୋଗର ଅସୀମ ଆଶା ଅଛି |

ଆମକୁ ତୁମର ବାର୍ତ୍ତା ପଠାନ୍ତୁ:

ବର୍ତ୍ତମାନ ପ୍ରଶ୍ନ
  • * କ୍ୟାପଚା:ଦୟାକରି ଚୟନ କରନ୍ତୁ |ହୃଦୟ


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଅକ୍ଟୋବର-08-2023 |
ହ୍ ats ାଟସ୍ ଆପ୍ ଅନଲାଇନ୍ ଚାଟ୍!