પૃષ્ઠ-બેનર

સમાચાર

પડદાની દિવાલની વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીની ડિઝાઇન અને અનુભૂતિ

(1) ભાગોનું 3d મોડેલ બનાવો
મૂળભૂત ભાગો અને ઘટકો દ્રશ્ય પ્રદર્શન અને ક્રિયાપ્રતિક્રિયા માટેનો આધાર છેપડદા દીવાલ અને અન્ય કાર્યોનું સંચાલન. ડીસીસી સોફ્ટવેર, એક પરિચિત ડીજીટલ સર્જન સોફ્ટવેર, બાંધકામ માટે વાપરી શકાય છે. મોડેલની ગુણવત્તા અને સુંદરતા પડદાની દિવાલની પ્રદર્શન અસરને સીધી અસર કરે છે અને પડદાની દિવાલની રોમિંગ ગતિ પર મોટો પ્રભાવ પાડે છે. પડદાની દિવાલોના વિવિધ પ્રકારો માટે અનુરૂપ ભાગો અને ઘટક મોડેલો બનાવવા જોઈએ.

પડદાની દિવાલ (2)
(2) સામગ્રી, નકશા અને દ્રશ્યો બનાવો
સામગ્રીની માહિતીને યોગ્ય રીતે સેટ કરવા માટે બાંધવામાં આવેલ પડદાની દિવાલ ફાઉન્ડેશન અને 3D મોડેલ સીધા UE4 માં સંપાદિત કરવામાં આવે છે. પછી UE4 એન્જિનમાં લાઇટિંગ, પર્યાવરણ અને અન્ય દ્રશ્યો બનાવો જેથી લાઇટિંગ અને પર્યાવરણને વધુ વાસ્તવિક અસરો મળી શકે.પડદો દિવાલ રવેશ.
(3) UE4 પર આધારિત વર્ચ્યુઅલ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા ડિઝાઇન
પડદાની દિવાલ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીનું ઇન્ટરેક્ટિવ કંટ્રોલ ફંક્શન મુખ્યત્વે UE4 એન્જિનમાં સેટ અને ડેવલપ થયેલ છે, જે સમગ્ર વર્ચ્યુઅલ વાતાવરણનો સૌથી મહત્વપૂર્ણ અને જટિલ ભાગ પણ છે. તૈયાર કરેલ મોડલ ફાઇલને UE4 એન્જિનમાં આયાત કરો અને ક્રિયાપ્રતિક્રિયા ડિઝાઇન માટે C++ પ્રોગ્રામિંગ અથવા બ્લુપ્રિન્ટ ટેકનોલોજીનો ઉપયોગ કરો. UE4 C++ સ્ક્રિપ્ટીંગ ભાષાને સપોર્ટ કરે છે, જેનો ઉપયોગ મોડલ ઑબ્જેક્ટ્સ અથવા અન્ય બટનો વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાના તર્કને નિયંત્રિત કરવા માટે થઈ શકે છે. તે જ સમયે, API ઇન્ટરફેસને કૉલ કરીને ઇનપુટ અને આઉટપુટને નિયંત્રિત કરી શકાય છે. સ્ક્રિપ્ટને અનુરૂપ ગેમ ઑબ્જેક્ટ પર માઉન્ટ કરીને અને અનુરૂપ ટ્રિગર મોડ સેટ કરીને, મોડેલ એસેમ્બલી, ડિસએસેમ્બલી અને સંબંધિત પેરામીટર માપનના ઇન્ટરેક્ટિવ કાર્યોને સાકાર કરી શકાય છે. ના કેટલાક સરળ ઇન્ટરેક્ટિવ કાર્યોપડદા દિવાલ સિસ્ટમબ્લુપ્રિન્ટ્સ દ્વારા સીધી ડિઝાઇન પણ કરી શકાય છે.
(4) પ્રોજેક્ટ વેબ પૃષ્ઠ પ્રકાશન.
UE4 બહુવિધ પ્લેટફોર્મ પર પ્રોજેક્ટ પ્રકાશનને સપોર્ટ કરે છે. વેબ પૃષ્ઠો પ્રકાશિત કરવા માટે સંબંધિત પરિમાણો સુયોજિત કરીને, સંપૂર્ણપણે કાર્યાત્મકપડદાની દિવાલની રચનાડિસએસેમ્બલી અને ઇન્સ્ટોલેશન પ્રક્રિયા વેબ પૃષ્ઠોના સ્વરૂપમાં પ્રકાશિત કરી શકાય છે.
(5) હાલના હાર્ડવેર સાધનો સાથે મળીને વર્ચ્યુઅલ નેટવર્ક બનાવો
વર્ચ્યુઅલ 3D ડિસ્પ્લે અને પડદાની દિવાલ ડિસએસેમ્બલી પ્રક્રિયાની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને અનુભવો. UE4 સાથે જનરેટ થયેલ ઇન્ટરેક્ટિવ VR લાઇવ રોમિંગનો ઉપયોગ પ્રારંભિક કન્સેપ્ટ ડ્રોઇંગથી અંતિમ ગ્રાહક સમીક્ષાઓ સુધી, ડિઝાઇન આઇડિયાને પહેલા કરતા વધુ ઝડપથી વિઝ્યુઅલાઈઝ કરવા અને ટીમની સમજણમાં તફાવત ઘટાડવા માટે સમગ્ર પ્રક્રિયા દરમિયાન થઈ શકે છે.
UE4 ગેમ એન્જીન સમૃદ્ધ સંપાદન કાર્યો અને સેટિંગ કાર્ય ધરાવે છે, ખાસ કરીને રીઅલ-ટાઇમ રેન્ડરીંગ ખૂબ જ શક્તિશાળી છે, જે રેન્ડરીંગ ચોકસાઈ અને પ્રકાશ લાગણીની દ્રશ્ય અસર પર ફિલ્મ અને ટેલિવિઝનના સ્તર સુધી પહોંચી શકે છે, પરંપરાગત સોફ્ટવેર દૃશ્યમાન અસર માટે બનાવે છે અને આઉટપુટ અસર ખામીઓ સાથે સુસંગત નથી. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી એનિમેશનની ગુણવત્તા અને કાર્યક્ષમતાના સંદર્ભમાં એક મોટી છલાંગ છે. તેથી, પડદાની દિવાલ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી એનિમેશનમાં UE4 ગેમ એન્જિનની એપ્લિકેશનમાં અનંત સંભાવનાઓ છે.

તમારો સંદેશ અમને મોકલો:

હવે પૂછપરછ
  • * કેપ્ચા:કૃપા કરીને પસંદ કરોહૃદય


પોસ્ટ સમય: ઑક્ટો-08-2023
વોટ્સએપ ઓનલાઈન ચેટ!