stránkový banner

Zprávy

Návrh a realizace předstěnové virtuální reality

(1) Vytvořte 3D model součástí
Základní části a komponenty jsou základem pro vizuální zobrazení a interakciopona a provoz dalších funkcí. Pro konstrukci lze použít software DCC, známý software pro digitální tvorbu. Kvalita a jemnost modelu přímo ovlivňuje efekt zobrazení předstěny a má velký vliv na rychlost pohybu předstěny. Pro různé typy obvodových plášťů by měly být vytvořeny odpovídající modely dílů a součástí.

závěsná stěna (2)
(2) Vytvářejte materiály, mapy a scény
Vybudovaný základ obvodového pláště a 3D model se přímo upravují v UE4, aby se správně nastavily informace o materiálu. Poté vytvořte osvětlení, prostředí a další scény v enginu UE4, aby osvětlení a prostředí mohly získat realističtější efekty.fasáda fasády.
(3) Návrh virtuální interakce založený na UE4
Funkce interaktivního ovládání virtuální reality záclonové stěny je především nastavena a vyvíjena v enginu UE4, který je také nejkritičtější a nejsložitější částí celého virtuálního prostředí. Importujte připravený soubor modelu do enginu UE4 a použijte programování v C++ nebo technologii blueprint pro návrh interakce. UE4 podporuje skriptovací jazyk C++, který lze použít k ovládání logiky interakce mezi objekty modelu nebo jinými tlačítky. Současně lze vstup a výstup ovládat voláním rozhraní API. Připevněním skriptu k odpovídajícímu hernímu objektu a nastavením odpovídajícího spouštěcího režimu lze realizovat interaktivní funkce sestavení, rozebrání modelu a související měření parametrů. Některé jednoduché interaktivní funkcesystém předstěnlze také navrhnout přímo prostřednictvím plánů.
(4) Publikování webové stránky projektu.
UE4 podporuje publikování projektů na více platformách. Nastavením příslušných parametrů pro publikování webových stránek plně funkčníkonstrukce závěsné stěnyproces demontáže a instalace lze publikovat formou webových stránek.
(5) V kombinaci se stávajícím hardwarovým vybavením vytvořte virtuální síť
Realizujte virtuální 3D zobrazení a interakci procesu demontáže obvodového pláště. Interaktivní VR live roaming generovaný pomocí UE4 lze použít v celém procesu od počátečních koncepčních výkresů až po konečné zákaznické recenze, vizualizovat nápady na design rychleji než kdy jindy a snížit rozdíly v týmovém porozumění.
Herní engine UE4 má bohaté editační funkce a funkce nastavení, zejména vykreslování v reálném čase je velmi výkonné, což může dosáhnout úrovně filmu a televize na vizuálním efektu přesnosti vykreslování a světelného pocitu, kompenzovat tradiční softwarový viditelný efekt a výstupní efekt není v souladu s nedostatky. Z hlediska kvality a efektivity je animace virtuální reality obrovský skok. Aplikace herního enginu UE4 v animaci virtuální reality záclonové stěny má proto nekonečné vyhlídky.

Pošlete nám svou zprávu:

POPTÁVKA HNED
  • * CAPTCHA:Vyberte prosímSrdce


Čas odeslání: říjen-08-2023
WhatsApp online chat!